WHO testuje grę strategiczną 7-1-7, która ma usprawnić wykrywanie ognisk chorób, powiadamianie służb zdrowia i reagowanie na epidemie. Model 7-1-7 zakłada wykrycie zagrożenia w ciągu siedmiu dni, zgłoszenie w jeden dzień i skuteczną reakcję w kolejne siedem dni. Nowe narzędzie ma pomóc krajom członkowskim w realnym skróceniu czasu reakcji na epidemie, w tym wirusa Ebola.
Strategia 7-1-7 to konkretne ramy czasowe dla systemów zdrowia publicznego. Zakładają one:
wykrycie podejrzenia ogniska choroby w ciągu 7 dni,
powiadomienie organów zdrowia publicznego w ciągu 1 dnia,
podjęcie skutecznej reakcji w ciągu kolejnych 7 dni.
Realizacja tych celów wymaga sprawnej współpracy w obszarach takich jak nadzór epidemiologiczny, laboratoria, operacje kryzysowe, komunikacja ryzyka oraz przywództwo.
Aby przełożyć założenia na praktykę, WHO testuje interaktywną grę strategiczną 7-1-7. Narzędzie zostało opracowane przez Centrum Zaawansowanej Gotowości i Symulacji Reagowania na Zagrożenia (CAPTRS) we współpracy z Sojuszem 7-1-7 oraz Departamentem Gotowości Kryzysowej WHO.
Gra ma charakter analogowy i zespołowy. Małe grupy decydentów przechodzą przez dwa moduły, które sprawdzają ich wybory strategiczne i wpływ tych decyzji na szybkość reagowania w sytuacji epidemii.
23 lutego 2026 r. odbyła się sesja testowa z udziałem personelu zaznajomionego z ramą 7-1-7. Celem było sprawdzenie mechaniki gry i jej skuteczności przed planowanym pilotażem na poziomie krajowym.
W pierwszym module uczestnicy ustalają priorytety działań, które mogą poprawić terminowość w całym łańcuchu 7-1-7. Określają czas trwania poszczególnych interwencji i analizują, jak inwestycje mogą ograniczyć wąskie gardła systemu.
Drugi moduł to symulowany scenariusz epidemii, w którym gracze sprawdzają, czy ich wcześniejsze decyzje rzeczywiście przyspieszają wykrywanie i reagowanie.
Scenariusz dotyczył wybuchu epidemii wirusa Ebola w Sudanie w Ugandzie. Uczestnicy musieli zmierzyć się z opóźnionym rozpoznaniem przypadków, problemami w raportowaniu oraz ograniczeniami operacyjnymi.
Testy prowadził główny projektant gier CAPTRS, dr Micael Sousa. Ćwiczenia wywołały szeroką dyskusję na temat alokacji zasobów, wąskich gardeł systemowych oraz podejmowania decyzji w warunkach niepewności.
Uczestnicy zwracali uwagę na znaczenie wizualizacji skumulowanego wpływu nawet niewielkich opóźnień na całej osi czasu – od wykrycia zagrożenia do wdrożenia reakcji.
Gra 7-1-7 pokazuje, że gotowość na epidemie to nie tylko dokumenty i procedury, ale przede wszystkim szybkie i trafne decyzje. Symulacja łączy wiedzę strategiczną z doświadczeniem praktycznym, pomagając krajom przełożyć teorię na konkretne działania.
Testy zostały przeprowadzone przez Jednostkę Analizy Ryzyka i Przeglądów Działań (RAR) działającą w ramach Departamentu Gotowości na Sytuacje Kryzysowe w Zakresie Zdrowia Publicznego WHO.
Po dalszym udoskonaleniu i pilotażu WHO planuje wykorzystać grę jako narzędzie wsparcia dla państw członkowskich w zakresie wzmacniania gotowości na epidemie. Celem jest zapewnienie, że przy kolejnym zagrożeniu systemy zdrowia będą gotowe do szybkiego wykrywania, powiadamiania i reagowania.
Chcesz być na bieżąco z wieściami z naszego portalu? Obserwuj nas na Google News!
Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.
Komentarze